Bí Kíp Ghi Điểm Cao Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Cẩm Nang Qua Ải Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Mẹo Nhỏ Hữu Ích Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Kỹ Năng Chơi Game Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Góc Chia Sẻ Game Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Góc Tự Học Game Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Góc Học Lỏm Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Chuyện Nhỏ Trong Game Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. 09-09 Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Cách Chơi Hiệu Quả
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.