Vật phẩm tăng tốc phát huy tác dụng nhất ở đoạn đường trống chứ không phải đoạn nhiều chướng ngại.
Chỉ ghép khi kho chật hoặc khi cần đúng món đó.
Đạo cụ phòng thủ hữu ích hơn đạo cụ tấn công ở màn sống sót.
Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.
Dùng hết đạo cụ nhặt được trước khi qua màn.
Giữ đạo cụ hiếm cho sự kiện có phần thưởng lớn.
Quá hạn sử dụng thì món đó biến mất mà không được đền bù gì.
Đọc tỷ lệ ghép trước khi gộp cả kho.
Có game cho ghép nhiều đạo cụ nhỏ thành một đạo cụ mạnh hơn.
Đạo cụ nhặt trong màn thường mạnh hơn đạo cụ mang theo.
Đạo cụ làm chậm thời gian không làm chậm đồng hồ đếm ngược của màn.
Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực.
Một số game cho khóa món hiếm lại để tránh bấm nhầm lúc vội.
Cân nhắc bỏ qua đạo cụ nếu màn đó vốn đã dễ.
Hai đạo cụ cùng nhóm thường không cộng dồn mà chỉ lấy hiệu ứng mạnh hơn.
Xếp đạo cụ theo tần suất dùng chứ không theo độ hiếm.
Dùng khiên khi thấy tín hiệu báo đòn chứ không dùng phòng xa. 09-09 Kiểm tra số lượng còn lại trước khi vào màn khó. Bàn Học Trò Chơi
Kho đạo cụ nên xếp theo tần suất dùng. Kích hoạt đúng lúc vẫn hơn hẳn việc sở hữu thật nhiều món mạnh.
Dùng đạo cụ hồi máu trước khi vào đoạn không có chỗ nghỉ. Xếp đạo cụ hay dùng ở vị trí ngón tay dễ với tới. Kiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình.
Đạo cụ mua trong sự kiện thường chỉ dùng được trong sự kiện đó. Bật sau khi đã hạ mục tiêu là vô ích.
Đạo cụ chia làm loại kích hoạt tức thì và loại chạy theo thời gian. Quà tân thủ thường có hạn ngắn nhất. Kiểm tra xem đạo cụ có tự động kích hoạt không.
Có đạo cụ mạnh nhưng gây khó chịu cho người chơi cùng đội, cân nhắc khi chơi nhóm. Hai nguồn cùng loại thì hệ thống chỉ lấy cái mạnh hơn. Chế độ thi đấu cấm phần lớn đạo cụ nhằm giữ công bằng giữa hai bên.
Thứ tự thao tác quyết định phần lớn giá trị của đạo cụ. Trần tầng thường là ba hoặc năm tùy game.
Đặt món hay dùng ở ô ngón tay với tới dễ nhất.phỏm trực tuyến Sunwin xóc đĩa trực tuyến xu hướng game rpg iWin